Conversión de polígonos 3D en lugares geométricos 3D

Comando

Espacio de trabajo: Ruta de acceso

Polígonos 3D en lugares geométricos 3D

Architect: AIC > Datos de levantamiento

Landmark: Landmark > Datos de levantamiento

El comando Polígonos 3D en lugares geométricos 3D convierte los vértices de polígonos 3D seleccionados en lugares geométricos 3D. Puede usar estos lugares geométricos para crear el modelado de terreno.

Para crear lugares geométricos 3D a partir de polígonos 3D seleccionados:

Escoja los polígonos tridimensionales en la capa actual que va a convertir.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo del comando Polígonos 3D en lugares geométricos 3D.

Para quitar los polígonos tridimensionales, escoja Eliminar polígonos 3D originales.

Se convierten en lugares geométricos tridimensionales los vértices de los polígonos tridimensionales que haya escogido en la capa activa. Tales lugares geométricos retienen los valores Z de los polígonos originales. Estos lugares geométricos tridimensionales pueden servir de datos de origen del modelado de terreno o los puede convertir en estacas y modificar un modelado de terreno actual.

SiteModel102913.png

Datos de origen del modelado de terreno

Validación de los datos de origen 3D

Confección del modelado de terreno

Conversión de lugares geométricos 3D en objetos de estaca

 

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